続・東南
サバンナの地形は想像以上に起伏が激しく、眺めるぶんには綺麗なのですが大変に歩きにくい。これではなかなか地図の制作がはかどりません。
写真のような切り立った断崖絶壁も多く、正面からの登攀はほぼ不可能です。しかたがないので周囲から回りこんで登っていきましょう。しかしこの高さから滑落したら命はないでしょうね。マインクラフトにもロッククライミングの道具やロープが欲しくなります。
崖をよじ登り、旅を続けます。サバンナを抜けると今度は山岳地帯。これまた移動しづらい地形です。樹木が生い茂っている場所が多く、「葉っぱ」が意外と移動の妨げになります。元の土地に極力手を入れない方針で遊んでいるので壊してしまうわけにもいかず。現実の時間で小一時間ほども山と森をさまよいました。
苦労して山岳を抜けると再び砂漠が広がっていました。遠くになにやら見覚えのある人工物が見えますが、あれはピラミッド。前回この建物を発見した時にはクリーパーに爆発されて大変なことになった記憶があります。同じミスを繰り返さないように、慎重に探検することにしましょう。
ピラミッドのスクリーンショットを撮影するために砂を積み上げていたのですが、もたもたしていたら日が落ちてしまいました。これは少しヤバイかな。ふと眼下を見るとクモやゾンビに混じって見覚えのないMobがいます。なんだろう、あれ。姿はゾンビに似ていますが茶色っぽいボロ布を着ています。バージョンアップで追加された敵でしょうか。ちょっと降りて近くまで見に行ってみましょう(※1)。
うかつでした。このMobがけっこう強くて、素っ裸では勝ち目がなさそう。久しく戦闘などしていなかったせいで、少し敵の強さを甘く見すぎていたようです。そういえばこれ、ハードモードだった……。いつの間にか体力を示すハートが残り2つにまで減っています。ダッシュして一目散に逃げだしますが、大ピンチ。
※1 アイキャッチ画像を参照。Wikiによれば、砂漠にスポーンするゾンビの亜種でハスク(Husk)という名前だそう。空腹攻撃を仕掛けてきます。バージョン1.10から追加。



